☠️ Malédiction de mort
La Malédiction de mort est une mécanique propre au métier Chasseur.
Elle s’active lorsqu’un joueur meurt face à un mob de chasse et applique une pénalité temporaire sur les gains d’XP Chasseur.
La durée de cette pénalité dépend uniquement du type de mob responsable de la mort.
⚙️ Fonctionnement
• La malédiction s’active lors d’une mort face à un mob de chasse
• Elle applique une réduction des gains d’XP Chasseur
• La pénalité est temporaire
• La durée dépend du mob affronté
📌 Mourir en dehors d’un combat de chasse n’active pas la malédiction.
⏱️ Durée de la malédiction par mob
| Mob | Durée de la malédiction |
|---|---|
| Zombie | 10 minutes |
| Ange | 15 minutes |
| Aspic | 20 minutes |
| Asséché | 25 minutes |
| Affolé | 30 minutes |
| Draconne | 35 minutes |
| Araignée | 40 minutes |
| Mutant | 45 minutes |
| Démon | 50 minutes |
| Sylphe | 55 minutes |
| Manticore | 1 heure |
📌 Plus le mob est dangereux, plus la durée de la pénalité est importante.
📉 Effets appliqués
Pendant la durée de la malédiction :
• Les gains d’XP Chasseur sont réduits
• Les drops ne sont pas impactés
• La progression reste possible mais ralentie
📌 La malédiction ne bloque jamais totalement la progression.
🔄 Fin de la malédiction
• La pénalité se termine automatiquement à la fin du temps indiqué
• Aucun objet ou action spécifique n’est nécessaire
• Un message informe le joueur de la fin de l’effet
📌 Informations importantes
• La Malédiction de mort concerne uniquement le métier Chasseur
• Elle dépend du mob affronté, pas du niveau ni de la zone
• Elle fait partie intégrante de l’équilibrage du métier