Malédiction De Mort

☠️ Malédiction de mort

La Malédiction de mort est une mécanique propre au métier Chasseur.
Elle s’active lorsqu’un joueur meurt face à un mob de chasse et applique une pénalité temporaire sur les gains d’XP Chasseur.

La durée de cette pénalité dépend uniquement du type de mob responsable de la mort.


⚙️ Fonctionnement

• La malédiction s’active lors d’une mort face à un mob de chasse
• Elle applique une réduction des gains d’XP Chasseur
• La pénalité est temporaire
• La durée dépend du mob affronté

📌 Mourir en dehors d’un combat de chasse n’active pas la malédiction.


⏱️ Durée de la malédiction par mob

Mob Durée de la malédiction
Zombie 10 minutes
Ange 15 minutes
Aspic 20 minutes
Asséché 25 minutes
Affolé 30 minutes
Draconne 35 minutes
Araignée 40 minutes
Mutant 45 minutes
Démon 50 minutes
Sylphe 55 minutes
Manticore 1 heure

📌 Plus le mob est dangereux, plus la durée de la pénalité est importante.


📉 Effets appliqués

Pendant la durée de la malédiction :

• Les gains d’XP Chasseur sont réduits
• Les drops ne sont pas impactés
• La progression reste possible mais ralentie

📌 La malédiction ne bloque jamais totalement la progression.


🔄 Fin de la malédiction

• La pénalité se termine automatiquement à la fin du temps indiqué
• Aucun objet ou action spécifique n’est nécessaire
• Un message informe le joueur de la fin de l’effet


📌 Informations importantes

• La Malédiction de mort concerne uniquement le métier Chasseur
• Elle dépend du mob affronté, pas du niveau ni de la zone
• Elle fait partie intégrante de l’équilibrage du métier

La Malédiction de mort est une mécanique normale du métier Chasseur. Elle n’est ni une sanction définitive ni un bug.